El Instituto LabHuman, perteneciente a la Universidad Politécnica de Valencia, e Indra, una de las principales multinacionales de Tecnologías de Información de Europa y Latinoamérica, crearon eTIOBE, una solución informática online a nivel mundial para motivar a los niños obesos a llevar una alimentación adecuada, a la vez que se favorecen cambios en el estilo de vida.Se trata de una e-terapia inteligente y ayuda a tomar datos de los pacientes y en función de estos ofrecer tratamientos personalizados. Utiliza las últimas tecnologías de inteligencia ambiental, entornos virtuales y agentes virtuales con los que se consigue logra personalizar los tratamientos de forma individual y aumentar la motivación y seguimiento.
¿Cómo funciona?
El programa es un novedoso sistema de sensorización que mediante tecnología microelectrónica permite captar variables fisiológicas del niño, así como de su actividad diaria. Por ejemplo, se puede conocer cuánto tiempo ha estado inactivo el niño, sentado o corriendo, así como su consumo calórico diario.
Ahora, con este nuevo sistema, desde el Servicio de Pediatría de Valencia se definirán los diferentes perfiles de los niños obesos que son tratados, así como la necesidad o no de aplicar determinadas terapias, apoyos y motivaciones en función de la problemática específica de cada niño. De este modo, eTIOBE se personaliza para en función de su entorno, herencias genéticas, hábitos de vida, etcétera.
La idea es sacar el hospital a la vida cotidiana del paciente que lo acompañe, lo motive y que el tratamiento sea lo más eficaz posible. Para conseguirlo, sobre este sistema intervienen médicos, psicólogos, padres, profesores, todos los necesarios para que el niño cumpla con las pautas marcadas de la manera más natural, animándolo, jugando, felicitándolo y premiándolo en función de los objetivos marcados.
Sus beneficios
Una de las grandes aportaciones de este programa es que podrá seguirse cómodamente desde casa o desde cualquier soporte tecnológico de información o comunicación. Se busca un acercamiento al niño y facilitarle el contacto con su programa personalizado desde un teléfono móvil, Internet o desde cualquier sistema informático que le permita acceder a la información de su tratamiento en cada momento.
Los pacientes pueden así recibir constantes recomendaciones sobre el consumo de calorías, sus dietas o los ejercicios que deben realizar con un simple mensaje de texto o correo electrónico.
Sus aplicaciones se presentan en forma de juegos con los que el niño interactúa a través de interfaces naturales gestuales o mascotas virtuales que dialogan con él y consiguen guiarle de forma amigable por todas las fases del tratamiento.


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